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从跑跑先生看移动游戏应具备的成功关键点

跑跑先生是一款在苹果应用商店创下良好记录的一款移动游戏,开发商是芝加哥的Zing Games公司,其续作跑跑先生2:变相怪杰也荣获了最佳桂冠称号。一款游戏只要搞定了美国榜单就算成功了一半,因为美国市场是国际市场的风向标,本作除了结合美国当代流行文化的同时还大胆创新突破。

视觉美感锦上添花

游戏设计应该是让玩家产生一种享受又或者释放的情节,从人物或者氛围上都应该给予灵魂和生命,这就需要游戏制作人员自身素养的提供,如果设计师和美工的境界都达不上一部高大上作品该有的层次,相信也不会很成功。

玩家口碑相传是王道

信息化时代病毒式传播威力很大,《跑跑先生》凭借作品本身的特性和玩家口碑相传病毒传播窜升至排行榜第一,而《跑跑先生2》则做足了前期宣传来能迎来口碑。在游戏发售之前正好赶上GDC 2013,还参加了Pocket Gamer组织的Big Indie Pitch和长城会组织的全球游戏明星汇Global Game Star等活动,获得了很好的主流游戏媒体曝光机会。

结合某种文化符号

根据某种文化大背景来制作游戏可能相对来说容易一点,这样依附于某种大众公认的文化的设计首先会获得这部分人群的认同,好比流行文化和经典文化的差异,如果现代人喜欢怀旧,如果游戏中重新回归到八九十年代可能会易于被玩家接受。

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