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《我们相距十万光年》,而我可以跟在你身后

“想要追到我,你还早十万光年呢!”

后来,我查阅了资料才知道,实际上光年是距离单位而不是时间单位。有些苦涩,但这并不能掩盖它如星空般美丽的事实。这是个讲述“暗恋”的故事,却用漫天星河来装点心境,唯美绮丽却如星辰的光点,缥缈易熄。

我们相距十万光年

《我们相距十万光年》是一款休闲类的独立游戏,蓝的天、黑的夜、黄的光,取材自星空的本作需要玩家控制光线在夜空中从一颗星星飞向另一颗星星,光线环绕星星吸收能量,离开星星消耗能量,一吸一放之间不断挑战飞行的距离,最终在某一刻消散于天际。

我们相距十万光年

《我们相距十万光年》的玩法很简单,甚至你可以在很多同为休闲游戏的小制作中找到同样的玩法。但蓝黑黄三色的渲染就像一张稚嫩且带有粗糙印记的蜡笔画,加上同为独立原创的音乐,一秒将你带进夜空的氛围,称其为“疗愈系”游戏再适合不过了。

我们相距十万光年

以光线和星星来讲述一个关于“暗恋”主题的故事莫名的很是贴切,就像《追光者》中唱到:

“我可以跟在你身后,像影子追着光梦游。我可以等在这路口,不管你会不会经过。”

我们相距十万光年

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